Les 7 ROBOTS de Marvel Comics parmi les plus PUISSANTS !

Ultron

7 Robots Marvel Comics Ultron
© Marvel Comics.

Apparu dans Avengers n°54 en 1968, Ultron est le type même du robot qui échappe à son créateur. Hank Pym l’invente et veut en faire le pinacle de l’intelligence artificielle. Ultron quitte Hank et obtient son indépendance et l’hypnotise pour qu’il ne se rappelle pas qu’il l’ait créé. Ultron devient ensuite l’un des plus grands ennemis des Avengers et de la race humaine provoquant de nombreuses destructions et cataclysmes. Il y a de nombreuses versions d’Ultron, chaque nouvelle supplantant la précédente, la dernière en date, Ultron Pym étant une fusion d’Ultron et de son père naturel Hank Pym.

 

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(image © Marvel Comics)

 

Vision

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© Marvel Comics.

Dans Avengers n°57 en 1968, Ultron fabrique la Vision dans le but de détruire les Avengers. La Vision a le pouvoir d’augmenter sa masse pour devenir indestructible ou de la diminuer pour pouvoir traverser les murs tel un fantôme. La Vision trahit Ultron et fait ensuite partie des Avengers. A l’origine, les Avengers croyaient que la Vision avait été fabriqué à partir de la première Torche Humaine androïde et des bandes mémorielles de Simon Williams/Wonder Man. Le seigneur du temps Immortus a utilisé le crystal d’infinité pour diviser la Torche Humaine initiale en deux entités, une restant la Torche Humaine et l’autre étant utilisée pour concevoir la Vision.■

 

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(image © DC Comics)




A propos Christophe Colin 104 Articles
Christophe Colin lit des comics en VF et en VO depuis une petite trentaine d'années. Il est fan de science-fiction et en particulier des univers alternatifs (What If, Elseworlds) et de Doctor Who. Il a fait partie du site France-Comics pendant 12 ans et s'est spécialisé dans les personnages de comics méconnus comme l'homme tigre sans bras ou Grotesk. Il écrit des chroniques sur les comics pour le fanzine Présences d'Esprits, spécialiste de fantasy, de fantastique, de science fiction et d'imaginaire sous toutes ses formes. Il crée et anime des conférences sur les comics et la pop culture dans les conventions et festivals de bandes dessinées.